我用Adobe大概有十幾年了。
從唸服裝設計開始,Photoshop、Illustrator,後來的Premiere,一路用到現在。中間它從買斷變成月租,價錢一年比一年貴,但你也退不出去——因為全世界的設計檔案都長那個樣子,你不用它,就跟別人對不上。這就是巨獸真正的厲害:不是它多好用,是你離不開。
然後這幾天我看到一則消息,愣了一下。
有個叫Brandon Thomas的工程師,一個人,把Claude Opus 5.5當成他寫程式的夥伴,大概兩個禮拜,把Adobe整套——Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、After Effects、InDesign、Acrobat——用Rust從零重寫了一遍。然後全部丟上GitHub,MIT授權,免費,本機跑,不用帳號,不用訂閱,Mac、Windows、Linux都裝得起來。
這套東西叫ArtCraft。GitHub上現在已經累積兩萬多顆星。
我第一個反應不是「太好了可以省錢」,是背脊涼了一下。
因為我每天都在帶一隊會自己動手的AI,我太知道這代表什麼。十年前,要重寫一個Photoshop,你需要一間公司、一整個團隊、好幾年。現在,一個有想法的人,加上一個夠強的AI夥伴,兩個禮拜,就把這件事推到「能跑」。不是玩具demo,是裝得起來、打得開PSD檔的東西。這條線一旦被跨過去,你會開始重新算很多帳:到底還有多少「因為很難所以很貴」的東西,其實只是還沒有人帶著AI去做而已。
但我要很誠實地踩一下煞車。
它才出來幾天。這是AI寫出來的全新v1,很多地方一定還很粗、還會壞。連國外媒體都寫得很直白:「離真正的替代品還很遠。」所以如果你現在就想退掉Adobe、拿它去接案交客戶,先別。它現在的位置,是一個很震撼的示範,不是一個成熟的工具。這兩件事要分開看,不然很容易被那兩萬顆星沖昏頭。
真正讓我一直盯著看的,是另一個東西。
它的PhotoCraft,除了給人點的介面,還做了命令列、還架了一個MCP server;VectorCraft也能純指令跑。翻成白話:它不只是做給人用的,是做給AI用的。意思是我可以讓我家的AI直接去開它、改圖、輸出,整個過程不用我手動點一下。
這個方向,比「又一個免費軟體」重要太多。因為大部分的創作工具,到今天都還是「人坐在前面點」的邏輯;而ArtCraft在第一天就留了一個門,讓agent走進去自己做事。我看的不是它能不能取代Adobe,是它示範了一件事——下一代的軟體,會預設「使用者可能不是人,是一個AI」。
而且作者把它整套開源丟出來,沒有藏著當生意。這點我特別有感。AI把「做出東西」的門檻拉到這麼低之後,真正稀缺的不再是「會做」,是你願不願意把做好的東西分享出去、讓別人站在你肩膀上再往前。
我不知道ArtCraft最後會長成什麼樣,也許半年後它成熟到真的能用,也許它就停在一個漂亮的示範。但它已經把一個問題很清楚地擺在每個人面前了:
你還在為哪些「很難、很貴、退不出去」的東西付錢,只是因為,還沒有人帶著AI,把它重寫一遍?
